Greboca  

Suport technique et veille technologique

Aujourd’hui, les grandes entreprises et administrations publiques hésitent entre continuer à utiliser des logiciels propriétaires ou basculer vers les Logiciels Libres. Pourtant, la plupart des logiciels libres sont capables de bien traiter les données issues des logiciels propriétaire, et parfois avec une meilleur compatibilité.

C’est alors la barrière de la prise en main qui fait peur, et pourtant...

Les logiciels libres

L’aspect « Logiciel Libre » permet une évolution rapide et une plus grande participation des utilisateurs. Les aides et tutoriels foisonnent sur Internet ou sont directement inclus dans le logiciel lui-même.

Enfin, les concepteurs sont plus proches des utilisateurs, ce qui rend les logiciels libres plus agréable à utiliser et conviviaux.

Grâce à la disponibilité des logiciels libres, vous trouverez facilement des services de support techniques et la licence n’est plus un frein à l’utilisation de ces logiciels par votre personnel.

Notre support technique concerne essentiellement les logiciels libres, que ce soit sous forme de services ponctuels ou de tutoriels.

LinuxFr.org : les journaux  -  Edit Interactive SVG 1.1

 -  Avril 2019 - 

Mon éditeur de SVG interactif passe tranquillement la barre 1.1.

Depuis la version 1.0, le temps est passé :https://linuxfr.org/users/mothsart/journaux/editeur-de-svg-interactif

Le soft c'est rudement stabilisé avec son lot de correctifs que je ne listerais pas.

Quelques fonctionnalités se sont également ajoutées :

  • La mise en place de raccourcis clavier pour contrôler le fichier interactif généré.
  • La possibilité d'éditer les crédits du document.
  • La possibilité de remplacé le fichier svg source sans perdre les méta-données liés au soft : indices, titres, commentaires, zoom etc.
  • les liens s'ouvrent désormais par défaut sur des nouveaux onglets.
  • L'ajout de plusieurs nouveaux exemples dont 3 créé par un professeur des écoles, Stéphane Deudon (également le dev principal du projet Primtux). Ce dernier m'a grandement aidé dans les tests et les suggestions d'amélioration.
  • une gestion des versions des fichiers générés avec (pour l'instant) de la rétrocompatibilité

Une 1.2 dans les tuyaux :

Avant d'arriver à une nouvelle version stable, je suis passé par la case "régression" un peu trop souvent à mon goût.
Le gros chantier à venir est donc de mettre en place de vrais scénarios de test avec de l'intégration continue.

Autre objectif qui devrait suivre :
Améliorer la compression des différents fichiers d'édition : html/js/css/svg et automatiser ce process.
Ça va se faire avec une liste d'outils en Rust : svgcleaner, pax etc.

Mon objectif est également de me passer des libs tierces (jquery en tête de liste puis Bootstrap etc.), principalement sur les fichiers générés.
Je suis de plus en plus convaincu que tant qu'on peut éviter les dépendances (npm), on évite et l'on se porte mieux sur du long terme.

D'autres exemples devraient également voir le jour.

Bref, une nouvelle phase de consolidation qui permettra d'engager des objectifs plus ambitieux :
* inclure du sons, de la musique, des vidéos
* mise en place d'une PWA
* annuler/rétablir des actions
* …

Les sources se trouvent ici : https://github.com/mothsART/editInteractiveSVG

Pour debian/ubuntu, j'ai mis à jour un ppa : https://launchpad.net/~jerem-ferry/+archive/ubuntu/app-illustration

Remerciement également à Cyril Borne et Philippe Ronflette.

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par mothsART

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